Mental Health | Atmospheres | Video Games

- New Directions in Game Research II

Forfatter: info mangler
Bog
  • Format
  • Bog, paperback
  • Engelsk
  • 262 sider

Beskrivelse

Gaming has never been disconnected from reality. When we engage with ever more lavish virtual worlds, something happens to us. The game imposes itself on us and influences how we feel about it, the world, and ourselves. How do games accomplish this and to what end? The contributors explore the video game as an atmospheric medium of hitherto unimagined potential. Is the medium too powerful, too influential? A danger to our mental health or an ally through even the darkest of times? This volume compiles papers from the Young Academics Workshop at the Clash of Realities conferences of 2019 and 2020 to provide answers to these questions.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
  • SprogEngelsk
  • Sidetal262
  • Udgivelsesdato15-10-2022
  • ISBN139783837662641
  • Forlag Transcript Verlag
  • FormatPaperback
Størrelse og vægt
  • Vægt369 g
  • Dybde0,1 cm
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    1,5 cm
    2,3 cm

    Findes i disse kategorier...

    Se andre, der handler om...

    Velkommen til Saxo – din danske boghandel

    Hos os kan du handle som gæst, Saxo-bruger eller Saxo-medlem – du bestemmer selv. Skulle du få brug for hjælp, sidder vores kundeservice-team klar ved både telefonerne og tasterne.

    Om medlemspriser hos Saxo

    For at købe bøger til medlemspris skal du være medlem af Saxo Premium, Saxo Shopping eller Saxo Ung. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer. Medlemskabet fornyes automatisk og kan altid opsiges. Læs mere om fordelene ved vores forskellige medlemskaber her.

    Machine Name: SAXO082