Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Denne bog giver en letforståelig gennemgang af Java 2. Du lærer at forstå Java, hvordan det virker, hvad det kan bruges til og vigtigst af alt - at skrive dine egne Java-appletter.
Du lærer at oprette variabler og arrays, arbejde med betingelser, gentage handlinger med løkker, udnytte Javas klassehierarki, skabe dine egne objekter, foretage kald til metoder og egenskaber, afspille lyde, tegne og importere grafik samt bruge skriftyper og farver. Blandt de mere avancerede emner kan nævnes multitasking med trådede appletter, genbrug af objekter med JavaBeans og behandling af input fra brugeren. Endelig får du en grundig vejledning i installation og opsætning af Java Developers Kit.
Bogen henvender sig til alle brugere, der ønsker at lære Java-programmering. Begyndere har især glæde af det letforståelige sprog og de mange eksempler. De mere øvede kan benytte bogen til hurtigt at sætte sig ind i specifikke emner.
Indhold:
Forord
1. Bliv programmør
2. Skriv dit første program
3. Sådan virker Java-programmer
4. Gemme og ændre information i et program
5. Brug strenge til kommunikation
6. Brug betingelser til at tage beslutninger
7. Gentagelser med løkker
8. Gem information i arrays
9. Opret dit første objekt
10. Beskriv dit objekt
11. Få det bedste ud af eksisterende objekter
12. Lær om appletter
13. Appletter med tråde
14. Lyd i appletter
15. Skrifttyper og farver i appletter
16. Arbejde med 2D-grafik
17. Animation
18. Byg en enkel brugerflade med Swing
19. Reagér på bruger-input med Swing
20. Spil med Java
21. Skriv et spil til Internettet
Appendiks A: Hvor får jeg mere at vide: Java-ressourcer
Appendiks B: Opsætning af Java Development Kit
Appendiks C: Heltal, specialtegn og operatorer
Ordliste
Stikordsregister.