Du er ikke logget ind
Beskrivelse
Twj przewodnik po grafice 3D w HTML!
Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkownikw atrakcyjnymi efektami 3D!
Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta? API WebGL do renderowania trjwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript Three.js, ktra w znacz?cy sposb u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektw w CSS3 i tworzy? animacje trjwymiarowe. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl?d narz?dzi do tworzenia trjwymiarowych modeli i animacji zarwno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperw chc?cych wzbogaci? swj warsztat o elementy grafiki 3D.
Dzi?ki tej ksi??ce:
zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D
poznasz API WebGL
wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy
odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy
jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron?
Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D!
'Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trjwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trjwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach'.
- Neil Trevett
wiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group