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Beskrivelse
In diesem Buch lernst du Schritt fur Schritt, wie du mit der kostenlosen Software Blender 3D-Objekte fur Computerspiele, Videos oder fur die Produktion im 3D-Drucker erstellst. Du erfahrst, wie du aus einem 2D-Bild ein 3D-Modell machst, wie du das Material anderst, aus dem dein Objekt scheinbar hergestellt ist, wie du Oberflachen gestaltest und was es mit der Mesh-Modellierung auf sich hat. Ausserdem kannst du deine Objekte animieren oder beispielsweise Explosionen simulieren. Bestens geeignet fur Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren.