Java Games Design Patterns: Learning Programming design patterns through games

Af
Bog
  • Format
  • Bog, hæftet
  • Engelsk
  • 204 sider

Beskrivelse

Java Games Design Patterns tackles that exact problem.You will learn how to write a robust game, how to organize your entities code, and take advantage of Design Patterns to improve your code to reuse. The book itself is divided into two main parts. The first part covers the theoretical aspects of describing games and defining the design pattern principle to develop the game. The second part includes the actual patterns divided into chapters based on the aspect of game they cover.This book explain the concept and real practice examples in games, you will learn easy and fun.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
  • SprogEngelsk
  • Sidetal204
  • Udgivelsesdato23-05-2020
  • ISBN139798648125384
  • Forlag Independently Published
  • FormatHæftet
  • Udgave0
Størrelse og vægt
  • Vægt572 g
  • Dybde1,3 cm
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    20,3 cm
    25,4 cm

    Findes i disse kategorier...

    Velkommen til Saxo – din danske boghandel

    Hos os kan du handle som gæst, Saxo-bruger eller Saxo-medlem – du bestemmer selv. Skulle du få brug for hjælp, sidder vores kundeservice-team klar ved både telefonerne og tasterne.

    Om medlemspriser hos Saxo

    For at købe bøger til medlemspris skal du være medlem af Saxo Premium, Saxo Shopping eller Saxo Ung. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer. Medlemskabet fornyes automatisk og kan altid opsiges. Læs mere om fordelene ved vores forskellige medlemskaber her.

    Machine Name: SAXO081