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Beskrivelse
O objetivo desse trabalho e desenvolver um estudo comparativo entre os signos que compoem a narrativa dos jogos digitais da trilogia God of War e os signos presentes nas tragedias e mitos gregos. Pretende-se com o trabalho compreender a questao da narrativa tragica na trilogia God of War, sob a perspectiva da semiotica de C.S. Peirce, ao mesmo tempo em que se utilizam teorias especificas sobre o periodo tragico grego. Foram escolhidas as teorias filosoficas, historicas e literarias sobre o periodo tragico da Grecia antiga, de autores como Albin Lesky, Jean-Pierre Vernant, Pierre Vidal-Naquet e Friedrich Nietzsche. Para tanto, parte-se de uma discussao geral sobre as midias, em especial as digitais. O objetivo dessa abordagem e demonstrar como certos aspectos de uma midia passam para outra. Todo o conteudo de uma midia e sempre outra midia, e dessa forma, ao longo do tempo, as midias estao em constante inter-relacao. Isto e uma nocao importante, pois e desta forma que o signo tragico pode alcancar a nossa era. Portanto, e possivel entender essa apropriacao de um conceito filosofico distante no tempo e espaco atraves do estudo das midias."