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Beskrivelse
Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprendera a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientespara crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa ms utilizado en el campo de la creacin y animacin 3D. Lo utilizan casi todas las compaas que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, as comotambin sus escenarios y personajes. Pero tambin se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compaas cinematogrficas para la creacin de complejas escenas que, de otra forma, seran muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realizacin de anuncios, en centros de investigacin para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproduccin de accidentes o crmenes. La ltima versin de este programa permitir a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de produccin de lasindustrias mencionadas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2017 y deseamos que lo aproveche al mximo, tanto si lo que busca es una opcin profesional, como si le gua un inters amateur o ldico. El libro es fruto de la colaboracin entre la experiencia en la edicin de libros tcnicos de Editorial Marcombo y la decreacin de materiales pedaggicos de MEDIAactive. La coleccin El gran libro de... ofrece cursos prcticos de los ms importantes programas del sector informtico y se inici con el volumen dedicado al programa de diseo y animacin tridimensional 3ds Max 6.