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Beskrivelse
En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creacion y edicion de la aplicacion, una de las mas utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, television, cine y composicion digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendra una primera toma de contacto con el programa y aprendera a realizar operaciones basicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos despues con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: -Podr contar, como novedad, con el panel Scene Explorer en pantalla, por defecto, en cada espacio de trabajo. -Conocer la nueva herramienta Select and Place para colocar objetos sobre superficies curvas. -Aprender a crear objetos, a editar su geometra y a transformarlos, usando las mltiples y avanzadas herramientas de edicin del programa. -Practicar con la nueva herramienta de creacin Quad Chamfer para modelar a su gusto los bordes de las figuras. -Utilizar los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposicin para transformar objetos simples en los ms espectaculares modelos.