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Spielen in virtuellen Welten af Stefan Wesener

Spielen in virtuellen Welten

- Eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen

(E-bog, PDF)

Beskrivelse: Stefan Wesener untersucht an ausgewahlten Beispielen die inhaltlichen und technischen Moglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. Die Koppelung de... Læs mere

Stefan Wesener untersucht an ausgewahlten Beispielen die inhaltlichen und technischen Moglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. D... Læs mere

Produktdetaljer:

Sprog:
Tysk
ISBN-13:
9783322806550
Udgivet:
12-03-2013
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Forlagets beskrivelse
Stefan Wesener untersucht an ausgewahlten Beispielen die inhaltlichen und technischen Moglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. Die Koppelung der Lebenswelt jugendlicher Nutzer mit der virtuellen Welt steht im Mittelpunkt der Analyse. Der Autor liefert einen wichtigen Beitrag zur gegenwartigen Diskussion um Wirkung und Einfluss des Unterhaltungsmediums und zeigt Moglichkeiten zur Forderung angewandter Medienkompetenz fur den padagogischen Alltag auf.

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