My Avatar, My Self

- Identity in Video Role-Playing Games

  • Format
  • E-bog, ePub
  • Engelsk
  • 207 sider
E-bogen er DRM-beskyttet og kræver et særligt læseprogram

Beskrivelse

With videogames now one of the world's most popular diversions, the virtual world has increasing psychological influence on real-world players. This book examines the relationships between virtual and non-virtual identity in visual role-playing games. Utilizing James Gee's theoretical constructs of real-world identity, virtual-world identity, and projective identity, this research shows dynamic, varying and complex relationships between the virtual avatar and the player's sense of self and makes recommendations of terminology for future identity researchers.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer

Findes i disse kategorier...

Se andre, der handler om...

Velkommen til Saxo – din danske boghandel

Hos os kan du handle som gæst, Saxo-bruger eller Saxo-medlem – du bestemmer selv. Skulle du få brug for hjælp, sidder vores kundeservice-team klar ved både telefonerne og tasterne.

Om medlemspriser hos Saxo

For at købe bøger til medlemspris skal du være medlem af Saxo Premium, Saxo Shopping eller Saxo Ung. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer. Medlemskabet fornyes automatisk og kan altid opsiges. Læs mere om fordelene ved vores forskellige medlemskaber her.

Machine Name: SAXO081