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Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos
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  1. Beskrivelse

    Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensab... Læs mere

    Udgivelsesdato:
    01-03-2013
    Leveringstid:
    Straks (sendes på e-mail)
    Bedømmelse:
    (0)
  2. Yderligere info
    Udgivelsesdato:
    01-03-2013
    Sprog:
    Spansk
    ISBN13:
    9788426719867
    Sidetal:
    216
    Forlag:
    Marcombo
    Mærkat:
    E-bog, ePub
    Format:
    ePub
    • Bibliotekernes beskrivelse

      001 La interfaz del nuevo Flash CS6...................................14002 La Línea de tiempo y el Controlador............................16003 Vectores y mapas de bits.............................................18004 Utilizar plantillas y crear plantillas...............................20005 El panel Herramientas.................................................22006 El relleno de una forma...............................................24007 Ubicación y solapamiento de formas..........................26008 Líneas y trazos.............................................................28009 Opciones de rectángulos.............................................30010 Rectángulo simple y óvalo simple................................32011 Dibujar polígonos y estrellas........................................34012 Dibujar con el lápiz y el pincel.....................................36013 Trazar rectas y curvas..................................................38014 Importar mapas de bits...............................................40015 Convertir imágenes en formas de Flash......................42016 Suavizar y optimizar gráficos.......................................44017 Introducir textos estáticos...........................................46018 Utilizar el motor de texto TLF......................................48019 Redimensionar y ubicar bloques de texto...................50020 Suavizar y separar texto..............................................52021 Borrar trazos y rellenos...............................................54022 Editar trazos con el Bote de tinta................................56023 Pintar con el Cubo de pintura......................................58024 Personalizar colores.....................................................60025 Crear y personalizar degradados.................................62026 Las paletas y las muestras de color............................. 64027 Transformar rellenos.................................................. 66028 Seleccionar y agrupar formas..................................... 68029 Transformar objetos................................................... 70030 Trabajar con el panel Transformar............................. 72031 Suprimir, copiar y pegar objetos................................. 74032 Organizar objetos....................................................... 76033 Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula................... 78034 Ajustar objetos............................................................ 80035 Alinear objetos............................................................ 82036 Crear capas y carpetas de capa.................................. 84037 Eliminar, visualizar y bloquear capas.......................... 86038 Visualizar la Línea de tiempo...................................... 88039 Crear símbolos gráficos............................................... 90040 Trabajar con símbolos e instancias………………………….. 92041 Editar símbolos e instancias........................................ 94042 Gestionar los elementos desde la Biblioteca.............. 96043 Convertir símbolos en herramientas de diseño.......... 98044 Aplicar efectos con la herramienta Deco.................. 100045 Animar fotograma a fotograma................................ 102046 Establecer la velocidad de los fotogramas................ 104047 Insertar interpolaciones de movimiento.................. 106048 Recurrir a las interpolaciones clásicas...................... 108049 Modificar manualmente la aceleración.................... 110050 Editar curvas con el Editor de movimiento............... 112051 Configurar movimientos predeterminados.............114052 Editar la trayectoria de un movimiento..................116053 Mover objetos a lo largo de un trayecto.................118054 Utilizar capas de máscara........................................120055 Copiar y pegar una interpolación de movimiento..122056 Animar con la herramienta de huesos....................124057 Utilizar el muelle para huesos.................................126058 Animar en 3D..........................................................128059 Interpolar formas....................................................130060 Trabajar con consejos de forma..............................132061 Formas, texto y mapas de bits en interpolaciones.134062 Insertar escenas......................................................136063 Reorganizar escenas................................................138064 Reproducir escenas y películas...............................140065 Controlar instancias de símbolos gráficos...............142066 Animar símbolos gráficos........................................144067 Editar fotogramas con el Papel Cebolla..................146068 Crear símbolos de película......................................148069 Anidar clips de película...........................................150070 Crear una hoja de sprite..........................................152071 Escalar clips de película...........................................154072 Insertar y crear botones..........................................156073 Editar y probar botones..........................................158074 Crear botones animados.........................................160075 Conocer ActionScript 3.0........................................162076 Introducir código en el panel Acciones...................164077 Panel de fragmentos de código..............................164078 Saltar a fotogramas................................................168079 Generar eventos e interacciones...........................170080 Incluir etiquetas de fotograma................................172081 Insertar anclajes......................................................174082 Insertar comentarios...............................................176083 Copiar, pegar, exportar, importar y editar script....178084 Insertar acciones móviles........................................180085 Probar aplicaciones AIR para móviles.....................182086 Depurar ActionScript...............................................184087 Trabajar con componentes.....................................186088 Editar los parámetros de los componentes............188089 Textos estáticos, dinámicos y de entrada...............190090 Importar y comprimir archivos de audio...............192091 Editar y personalizar sonidos.................................194092 Importar vídeos.......................................................196093 Conocer el Explorador de películas.........................198094 Exportar imágenes y películas.................................200095 Preparar la descarga y la impresión........................202096 Publicar documentos..............................................204097 Exportar como vídeo QuickTime.............................206098 Publicar con Android empaquetado.......................208099 Instalar Toolkit for CreateSJ....................................210100 Exportar HTML con Toolkit for CreateJS.................212

  3. Anmeldelser
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